Xerox 4110 Manual del usuario

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Xerox 4110/4590 Guía del usuario de PostScript

6-12

6. O pciones de código de barras

Con ITF, un juego de caracteres especifica el par de un carácter
denotado por una barra y un carácter denotado por un espacio.
No obstante, el carácter START (inicio) y STOP (término) se
especifican por un juego de caracteres.
Ejemplo:
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "3" y
el espacio que representa "7", especifique "46" (notación HEX).
Para imprimir el par de caracteres de la barra que representa "7" y
el espacio que representa "3", especifique "6A" (notación HEX).

29

3E

>

59

5C

\

89

7A

Z

90

7B

{

94

A1

DEL

98

A5

91

7C

|

95

A2

99

A6

92

7D

}

96

A3

START

A7

93

7E

~

97

A4

STOP

A8

Carácter

Juego de caracteres

Carácter

Juego de caracteres

Carácter

Juego de caracteres

Notación

HEX

Notación

ASCII

Notación

HEX

Notación

ASCII

Notación

HEX

Notación

ASCII

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