Słownik, Polski – Panasonic SCPT250 Manual del usuario

Página 75

Advertising
background image

37

RQTX0054

POLSKI

WYJAŚNIENA

75

Częstotliwość próbkowania
Próbkowanie jest procesem przetwarzania próbek
wartości amplitudy fali dźwiękowej (sygnału analogowego),
pobieranych w określonych odstępach czasu, na wartości
cyfrowe (kodowanie cyfrowe). Częstotliwość próbkowania
odpowiada liczbie próbek na sekundę, dlatego wyższa
częstotliwość próbkowania oznacza wierniejsze
odtwarzanie oryginalnego dźwięku.

Dekoder
Dekoder odtwarza sygnały audio zakodowane na płytach
DVD. Ten proces nazywa się dekodowaniem.

DivX
DivX to popularna technologia multimedialna stworzona
przez firmę DivX, Inc. Pliki multimedialne DivX zawierają
silnie skompresowane materiały wideo o wysokiej jakości
obrazu przy stosunkowo niewielkim rozmiarze pliku.

Dolby Digital
Jest to metoda kodowania sygnałów cyfrowych
opracowana przez Dolby Laboratories. Oprócz dźwięku
stereofonicznego te sygnały mogą być także dźwiękiem
wielokanałowym. Przy użyciu tej metody bardzo dużo
informacji audio może być nagranych na płycie.

DTS (Digital Theater Systems)
System dźwięku przestrzennego stosowany w wielu kinach
na całym świecie. W tym systemie kanały są dobrze
oddzielone, co umożliwia odtwarzanie realistycznych
efektów dźwiękowych.

Film i wideo
Dyski DVD-Video nagrywane są albo jako film albo wideo.
To urządzenie rozpoznaje typ zapisu i stosuje optymalną
metodę odtwarzania progresywnego.
Film: Zapis 25 klatek na sekundę (dyski PAL) lub 24

klatek na sekundę (dyski NTSC). (W przypadku
dysków NTSC również 30 klatek na sekundę). Typ
zapisu odpowiedni dla filmów.

Wideo: Zapis 25 klatek/50 półobrazów na sekundę (dyski

PAL) lub 30 klatek/60 półobrazów na sekundę
(dyski NTSC). Typ zapisu odpowiedni dla sztuk
telewizyjnych lub animacji.

I/P/B
MPEG 2 jest standardem kompresji wideo używanym w
DVD-Video. Koduje klatki używając 3 rodzajów obrazów.
I: Całościowe kodowanie obrazu (obraz-I)

Ten obraz ma najlepszą jakość i należy go używać przy

dostrajaniu.
P: Przewidywane kodowanie obrazu (obraz-P)

Ten obraz jest obliczany na podstawie poprzednich
obrazów I lub P.

B: Dwukierunkowo przewidywane kodowanie obrazu

(obraz-B)

Ten obraz jest obliczany przez porównanie przeszłych i
przyszłych obrazów I i P, więc niesie najmniejszą ilość
informacji.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)
To jest system stosowany do kompresowania i
dekodowania kolorów nieruchomych obrazów. Jeżeli
wybierzesz JPEG jako system zapisu cyfrowego aparatu
itp, dane zostaną skompresowane do 1/10-1/100 jego
oryginalnego rozmiaru. Korzystanie z JPEG nie pogarsza
znacznie jakości obrazu, biorąc pod uwagę stopień
kompresji.

Liniowe kodowanie PCM (modulacja kodowo-
impulsowa)
Są to nieskompresowane sygnały cyfrowe, podobne do
sygnałów na płytach CD.

MP3 (MPEG Audio Layer 3)
Metoda kompresji audio, ktora pozwala kompresować
pliki audio do około. jednej dziesiatej jego normalnego
rozmiaru, bez znaczących strat ich jakości.

MPEG4
System kompresji stosowany w urządzeniach przenośnych
lub w sieciach, umożliwiający bardzo wydajne nagrywanie
przy niskiej przepływności bitów.

Sterowanie odtwarzaniem (PBC)
Jeśli Video CD obsługuje sterowanie odtwarzaniem,
można wybrać poszczególne sceny i informacje za
pomocą menu.

Sygnał progresywny/z przeplotem
W standardzie sygnału wideo PAL występuje 576 linii
skanowania wybieranych naprzemienne (i), a w przypadku
skanowania progresywnego o symbolu 576p (przeplotu)
wykorzystywana jest dwukrotnie większa liczba linii
skanowania.
W przypadku standardu NTSC systemy te oznaczane są
odpowiednio symbolem 480i i 480p.
Wykorzystując progresywny sygnał wyjściowy, można
oglądać materiały wideo wysokiej rozdzielczości nagrane
na nośniku typu płyta DVD-Video.
Aby móc oglądać materiały w trybie progresywnym,
posiadany odbiornik telewizyjny musi być z tym trybem
zgodny.

WMA (Windows Media

TM

Audio)

WMA jest skompresowanym formatem opracowanym
przez Microsoft Corporation. Osiąga taką samą jakość
dzwięku jak MP3, przy mniejszym rozmiarze pliku niż MP3

Zakres dynamiczny
Zakres dynamiczny jest to różnica pomiędzy najniższym
słyszalnym dźwiękiem ponad szumami urządzenia i
najwyższym poziomem dźwięku przed wystąpieniem
zniekształceń.

Zatrzymana klatka i zatrzymane pole
Klatki są nieruchomymi obrazami wyświetlanymi po kolei,
aby wytworzyć ruchomy obraz.
Na sekundę wyświetla się około 30 klatek.
Każda klatka składa się z dwóch pól. Zwykły telewizor
pokazuje te pola jedno za drugim, aby wytworzyć klatki.
Nieruchomy obraz otrzymuje się po naciśnięciu pauzy
podczas odtwarzania. Zatrzymana klatka składa się z
dwóch przeplatających się pól, co powoduje, że obraz
może wydawać się rozmyty, ale ogólna jakość jest dobra.
Zatrzymane pole nie jest rozmyte, ale ma tylko połowę
informacji zatrzymanej klatki, więc jakość obrazu jest
niższa.

Słownik

RQTX0054-E_2Po.indd 37

RQTX0054-E_2Po.indd 37

2/27/07 1:33:14 PM

2/27/07 1:33:14 PM

Advertising