Nombres de las partes y convenciones de esta guía – Canon PowerShot D30 Manual del usuario
Página 4

Antes de usar la
cámara
Guía básica
Guía avanzada
Nociones básicas
sobre la cámara
Uso de las
funciones del GPS
Modo Auto
Otros modos de
disparo
Modo P
Modo de
reproducción
Menú de ajuste
Accesorios
Apéndice
Índice
4
Nombres de las partes y convenciones de esta guía
Flash
Lámpara
Micrófono
Botón Vídeo
Botón de disparo
Botón ON/OFF
Antena GPS
Objetivo
•
En esta guía se utilizan iconos para representar los correspondientes
botones de la cámara donde aparecen, o a los que son similares.
•
: información importante que debe conocer
•
: notas y sugerencias para el uso experto de la cámara
•
=xx
: páginas con información relacionada (en este ejemplo, “xx”
representa un número de página)
•
Las instrucciones de esta guía se aplican a la cámara bajo los ajustes
predeterminados.
•
Por comodidad, se hace referencia a todas las tarjetas de memoria
compatibles como, simplemente, la “tarjeta de memoria”.
•
Las pestañas que se muestran sobre los títulos indican si la función se
utiliza para imágenes fijas, vídeos o ambos.
Imágenes fijas
: indica que la función se utiliza al fotografiar o ver
imágenes fijas.
Vídeos
: indica que la función se utiliza al grabar o ver vídeos.
Pantalla (pantalla LCD)
Indicador
Botón del zoom
Disparo: <
j (gran angular)>
Reproducción: <
g (índice)>
Botón del zoom
Disparo: <
i (teleobjetivo)>
Reproducción: <
k (ampliar)>
Altavoz
Terminal DC IN (entrada de la
alimentación)
Terminal HDMI
TM
Terminal AV OUT (salida de audio
y vídeo) / DIGITAL
Rosca para el trípode
Tapa de la tarjeta de memoria/de la batería
Cierre de la tapa de la tarjeta de
memoria/de la batería
Sello hermético
Botón <
1 (Reproducción)>
Botón <
n>
Enganche de la correa
Tapa de terminales
Cierre de la tapa de terminales
Sello hermético
Botón de selección de modo/Arriba
Botón <
e (Macro)> / <f
(Enfoque manual)> / Izquierda
Botón FUNC./SET
Botón <
h (Flash)> / Derecha
Botón <
l (Pantalla)> / Abajo
•
Los siguientes botones y controles de la cámara se representan mediante iconos.
<
o> Botón arriba en la parte trasera
<
q> Botón izquierda en la parte trasera
<
r> Botón derecha en la parte trasera <p> Botón abajo en la parte trasera
•
Los modos de disparo y los iconos y el texto en pantalla se indican entre corchetes.