Información adicional – Optoma HD142X Manual del usuario

Página 48

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Español

48

INFORMACIÓN ADICIONAL

Leyenda del botón

Dirección

Definición

de tecla de

impresión

Byte 3 Byte 4

Descripción

Página -

C2

3D

Página -

Presionar para avanzar página.

Láser

N/A

N/A

Láser

Se utiliza como puntero láser.

Página +

C1

3E

Página +

Presionar para retroceder página.

Trapezoidal

-

+

85

7A

Corrección

trapezoidal +

Presionar para ajustar la distorsión de la imagen

causada por la inclinación del proyector.

84

7B

Corrección

trapezoidal -

Volumen

-

+

8C

73

Volumen +

Presionar para subir o bajar el volumen.

8F

70

Volumen -

Aspecto de

Ratio / 1

98

67

/ 1

‡

Presione este botón para cambiar la relación

de aspecto de una imagen mostrada.

‡

Se utiliza como número "1" del teclado

numérico.

Menú / 2

88

77

Menú / 2

‡

Presionar para mostrar los menús de

visualización en pantalla del proyector o salir

de los mismos.

‡

Se utiliza como número "2" del teclado

numérico.

Tres dimensiones / 3

93

6C

Tres

dimensiones / 3

‡

Presionar para seleccionar manualmente un

modo 3D que coincida con el contenido 3D.

‡

Se utiliza como número "3" del teclado

numérico.

HDMI / 4

86

79

HDMI/4

‡

Presionar para elegir la fuente HDMI.

‡

Se utiliza como número "4" del teclado

numérico.

VGA / 5

D0

2F

VGA/5

‡

Presionar para elegir la fuente VGA.

‡

Se utiliza como número "5" del teclado

numérico.

Video / 6

D1

2E

Video/6

‡

Presionar para elegir la fuente de vídeo

compuesto.

‡

Se utiliza como número "6" del teclado

numérico.

Usuario1 / 7; Usuario2 / 8;

Usuario3 / 9

D2

2D

Usuario 1/7

‡

Botones definidos por el usuario. Consulte la
página 35

para obtener información sobre la

configuración

.

‡

Utilice como números del teclado numérico

"7", "8" y "9", respectivamente.

D3

2C

Usuario 2/8

D4

2B

Usuario 3/9

Source

C3

3C

Source

Presionar para seleccionar una señal de entrada.

Modo Brillo / 0

96

69

/ 0

‡

Presionar para ajustar automáticamente el

brillo de la imagen para ofrecer un rendimiento

óptimo de contraste.

‡

Se utiliza como número "0" del teclado

numérico.

Resincronización

C4

3B

Resincronización

Presionar para sincronizar automáticamente el

proyector con la fuente de entrada.

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Este manual se refiere a los siguientes productos: