Função de aprendizagem de código – Silvercrest SFB 10.1 A1 Manual del usuario

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2. Pressione brevemente o botão do comando original. Se,

no visor LCD q surgir „SUCCESS“, o comando de bo-

tões foi programado com sucesso. Se, no entanto, surgir

“LEARN ERROR” (fracasso) deve repetir o processo.

3. Ao executar a função de aprendizagem, se não for pre-

mido qualquer botão do telecomando original após 30

segundos durante a indicação "LEARNING" (aprendiza-

gem), o menu de aprendizagem é fechado. Este modo

não pode ser terminado premindo o botão do teleco-

mando universal.

4. A memória inclui um total de 150 comandos. Se a me-

mória estiver completa, a indicação "LEARN FULL" surge

no visor LCD q e o modo de aprendizagem é terminado.

5. O botão EXIT y permite-lhe retroceder para o estado

anterior (excepto na indicação "LEARN KEY" ou "LEAR-

NING").

Função de aprendizagem de código

1. Prima o botão do aparelho e correspondente ao apare-

lho, para o qual o telecomando universal deve programar

um código de botões.

2. Mantenha premido o botão S r durante mais de 3 se-

gundos. Surge a indicação "CODE SETUP".

3. Com o botão  ou  t, seleccione o menu "LEARN

SETUP" (aprendizagem) e prima o botão OK l.

4. No visor LCD q aparece "LEARN SET". De seguida,

prima o botão OK l. No visor LCD q surge "LEARN

KEY" (seleccionar botão).

5. Prima primeiro o botão do telecomando universal que

pretende que seja programado. No visor LCD q surge

"LEARNING". O telecomando universal aguarda agora

pelo sinal de infravermelhos do telecomando original.

Nota:

Se a indicação não alternar para "LEARNING", significa

que seleccionou um botão para o qual nгo й possível

programar qualquer código.

6. Direccione os sensores de infravermelhos 2) de ambos os

telecomandos um para o outro.

7. Mantenha premido o botão pretendido do telecomando

original, até surgir no visor LCD q do telecomando uni-

versal "SUCCESS" ou "LEARN ERROR".

8. Se surgir "SUCCESS" (processo bem sucedido) no visor

LCD q, pode programar mais botões, começando pelo

passo 5. Se surgir "LEARN ERROR" (o processo não foi

bem sucedido), repita o processo a partir do passo 5.

9. Para interromper/terminar o processo de programação,

prima repetidamente o botão EXIT y durante a indica-

ção “LEARN SET” até surgir a indicação padrão no visor

LCD q. Se não efectuar qualquer operação durante 30

segundos durante a indicação "LEARN KEY" ou "LEAR-

NING", o aparelho abandona o menu.

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