ARAG BRAVO130 Manual del usuario

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8.1.5

Anchura sombrero

Fig. 6

De acuerdo a cómo estén montados los sensores
de ultrasonido en la cisterna o en el tractor, éstos
pueden detectar el tronco de los árboles a tratar o
su sombrero.
El valor a introducir en el ordenador es la
“ANCHURA SOMBRERO”

Si los sensores están dirigidos hacia el sombre-
ro, el dato a introducir es “0”;
si los sensores están dirigidos hacia el tronco, el
ordenador debe conocer el ancho del sombrero y
del tronco para poder abrir correctamente las vál-
vulas y en consecuencia, irrigar en el punto exacto;
el valor que se debe introducir se obtiene con el
siguiente cálculo:
anchura del sombrero en metros (AS) menos
el diámetro del tronco en metros (DT), dividido
por dos:

AS - DT

—————

2

Por lo tanto, si tenemos árboles con troncos de aproximadamente 40 cm de ancho y el sombrero
de 3 m, el valor a introducir será de 1,3 m (Fig.6):

3 - 0,4

= 1,3 m

2

Si, por el contrario, los sensores detectan el sombrero y no el tronco, el valor a introducir será 0, de
manera que, cuando el sombrero sea detectada, el ordenador empiece enseguida el tratamiento.
Esta función podrá programarse con hasta 5 tipos distintos de sombrero.
Para introducir el dato, seguir el procedimiento detallado a continuación:
1) Desplazarse por las funciones dentro del Menú usuario utilizando las teclas

y

hasta

seleccionar la voz

"ANCHURA SOMBRERO".

2) Confirmar la selección pulsando la tecla

.

En el visualizador aparecerá la siguiente información:

B

A

Fig. 7

A • el tipo de sombrero activo, indicado con un
número progresivo variable hasta 5;

B • el valor de la anchura sombrero.

3) Seleccionar el tipo de sombrero que se desea programar desplazando el dato

A

por medio de las

teclas

y

; durante el desplazamiento del dato

A

, aparecerá en el visualizador la anchura

de el sombrero (

B

) correspondiente al tipo de sombrero activado.

4) Confirmar la selección pulsando la tecla

: de este modo, el número que indica la anchura

de el sombrero (

B

) parpadeará en el visualizador.

5) Modificar el dato

B

en el visualizador utilizando las teclas

y

.

6) Confirmar el dato programado pulsando la tecla

.

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