Activision Angry Birds Star Wars Manual del usuario

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1.2

Además de cualquier calificación o restricción de edad aplicable, el usuario solo podrá utilizar este Producto
o constituir una Cuenta conforme a cualesquiera condiciones de terceros aplicables si (i) es mayor de 18
años y "persona física" en su país de residencia y lee y acepta las condiciones de este Contrato y la Política
de privacidad de Activision; o (ii) si su padre o tutor legal lee y acepta las condiciones de este Contrato y la
Política de privacidad de Activision en nombre de ambos en caso de que el usuario sea menor de edad. Al
utilizar el producto usted afirma atenerse a lo contenido en esta sección, y nosotros nos fiamos de su
palabra. Las corporaciones, empresas de responsabilidad limitada, asociaciones y otras entidades legales o
comerciales no podrán establecer una Cuenta. Las personas a las que Activision prohíba el uso del Producto
no podrán crear ni usar una Cuenta. De lo contrario, estarán sujetos a graves penas civiles y criminales. Al
aceptar este Contrato, el usuario manifiesta y garantiza que cumple los requisitos exigidos.

2

LICENCIA

2.1

Activision proporciona al usuario una licencia personal, limitada y no exclusiva para usar el Producto con
fines no comerciales. En la medida en que la ley vigente lo permita, la licencia proporcionada para usar el
Producto será intransferible. No está permitido alquilar, arrendar, prestar, vender, redistribuir ni
sublicenciar el Producto. El usuario no podrá copiar el Producto –salvo una (1) copia a efectos de copia de
seguridad personal– (excepto en los casos permitidos expresamente por esta licencia y cualquier término,
condición o regla de uso aplicable), descompilar, aplicar ingeniería inversa, desmontar, intentar derivar el
código fuente, modificar ni crear obras derivadas de este, sus actualizaciones o cualquiera de sus partes
(excepto única y exclusivamente cuando tales restricciones estén prohibidas por las leyes vigentes, o en los
casos permitidos por las licencias de los componentes de código abierto incluidos con la aplicación
licenciada). No está permitido eliminar ni alterar los logotipos o marcas comerciales de Activision ni sus
licenciatarios, ni los avisos legales incluidos en el Producto y en los activos relacionados. Cualquier intento
de utilizar el Producto vulnerando las condiciones de este Contrato se considerará una infracción de los
derechos de Activision y sus licenciatarios. En caso de infracción de las condiciones de este Contrato, el
usuario podrá quedar sujeto a responsabilidad legal y ser obligado al pago de daños y perjuicios. Las
condiciones de este Contrato se aplicarán a cualquier actualización proporcionada por Activision que
sustituya o complemente el Producto, a menos que las actualizaciones incorporen un contrato
independiente (o actualizado), en cuyo caso prevalecerán las condiciones del contrato más reciente.

2.2

Omitido de forma intencionada.

2.3

Los derechos de la licencia conferidos en el presente Contrato quedan limitados como se detalla a
continuación. Cualquier uso del Producto que vulnere estas limitaciones constituye un incumplimiento
material del Contrato, supone su revocación automática y se considerará una violación de los copyrights y
demás derechos de Activision en relación con el Producto. El usuario se compromete a que, en ninguna
circunstancia:

A.

usará, desarrollará, alojará o distribuirá trampas, software de automatización (bots), salas
modificadas, alteraciones, modificaciones ni ningún otro software de terceros no autorizado en
relación con el Producto, ni participará en el uso de ninguna forma de trampas, ayudas o
potenciadores; ni reiniciará para obtener ventajas (o permitir que otros las obtengan) en relación
con la utilización del Producto;


B.

buscará fallos de seguridad ni practicará ingeniería inversa sobre el Producto (ni ninguna de sus
partes) con ningún fin lucrativo, lo que incluye, de manera no exhaustiva: (a) usarlo en un cibercafé,
centro de videojuegos o cualquier otro lugar físico sin el consentimiento por escrito de Activision; (b)
acumular dinero, objetos o recursos del Producto para venderlos fuera de este; (c) prestar servicios
de juego a cambio de un pago ajeno al Producto, como por ejemplo, subir de nivel (power-leveling);

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