Modo justiciero, Impulso con red ǔ‘web rush’ǔ, Para más información, visita – Activision Amazing Spider-Man Manual del usuario

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MODO JUSTICIERO

Este modo es un juego de estrategia y de gestión en el que el jugador controla a
Spider-Man como justiciero y gestiona recursos para completar diversas misiones en
Manhattan. El jugador puede recibir ayuda de otros jugadores con StreetPass para
adquirir un bono que lo ayudará a completar las misiones. Los jugadores reciben
puntos de experiencia en el juego principal a medida que avanzan en el modo
justiciero, y recibirán un premio especial al completarlo.

A medida que pase el tiempo real, se irán acumulando puntos de acción (PA) que
permitirán al jugador completar misiones. Las misiones tienen un coste en PA y,
opcionalmente, un botín requerido. Se pueden obtener botines llevando a cabo
misiones concretas y luego emplearlos para completar otras misiones. Los PA van
en función del tiempo (1 PA cada 5 minutos), y el máximo de PA está limitado por el
nivel del jugador como justiciero. Otra manera de conseguir PA es convertir monedas
de juego en PA (1 MJ = +10% de la barra de PA) o ganar un nivel para reponerlos por
completo. Los niveles se ganan reuniendo puntos de justiciero (PJ), que se dan como
recompensa al completar misiones con éxito.

En el mapa de la ciudad, el jugador puede elegir distintas misiones, en función de los
recursos que tenga. Cada misión tiene un nivel de difi cultad (que afecta al grado de
éxito de esta) y una recompensa (PE o una probabilidad de botín especial). Utilizar
StreetPass con otros jugadores da un bono de PJ. Volver a hacer de justiciero cada día
da un bono de PJ, botín aleatorio o una misión gratis.

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IMPULSO CON RED Ǔ‘WEB RUSH’ǔ

El impulso con red se puede activar si se mantiene pulsado

. El tiempo se

ralentizará y el jugador verá los indicadores de impulso con red que muestran las
distintas acciones de ese modo que se pueden llevar a cabo en la zona. Resaltar
un indicador de impulso con red y soltar

hará que el jugador realice la acción

asociada a dicho icono. También puedes pulsar

, lo que hará que el impulso con

red sea para el fantasma más cercano al centro de la pantalla. El impulso con red se
puede cancelar tocando el lado izquierdo de la pantalla inferior.

Estos son los diversos indicadores de impulso con red:

Amarillo: señala un lugar al que el jugador puede impulsarse con red.

Morado: indica que se puede realizar un ataque silencioso mediante impulso con red.

Rojo: permite al jugador hacer un impulso con red sobre un objeto que se puede destruir
para golpear a los enemigos.

Ámbar: permite al jugador atacar a un enemigo con impulso con red.

Azul: permite que el jugador use el impulso con red con un objeto interactivo del nivel.

PARA MÁS INFORMACIÓN, VISITA:

www.TheAmazingSpiderManGame.com
www.Facebook.com/TheAmazingSpiderManGame

*Se aplican los términos y condiciones de Facebook. En Facebook se aplican
restricciones de edad.

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