Nota – Zoom H4n Manual del usuario

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Tipos de efectos en el modo MTR y sus parámetr

os

144

[Tabla]

Los parámetros que tienen el símbolo < > pueden ser seleccionados
en unidades de notas, usando el tempo del metrónomo como
referencia. Puede elegir entre estas duraciones de nota:

• El rango de notas real que podrá elegir dependerá del parámetro.
• Algunas combinaciones de símbolos de notas y tempos pueden

dar lugar a valores que sobrepasen el rango del parámetro. En
esos casos, el valor será fijado automáticamente a 1/2. Si, aún
así, el rango sigue siendo excedido, el valor será ajustado a 1/4.

NOTA:

Fusa

3

Tresillo de

blancas

× 3

Negra x 3

Semicorchea

Corchea con

puntillo

3

Tresillo de

negras

Negra

Semicorchea

con puntillo

Negra con

puntillo

Corchea

× 2

Negra x 2

× 20 Negra x 20

HALL

Esta reverb simula la acústica de un salón de conciertos.

ROOM

Esta reverb simula la acústica de una habitación.

SPRING

Este efecto simula una reverb de muelles.

ARENA

Este efecto simula un gran espacio abierto como un

estadio.

T ROOM

Este efecto simula la acústica de una habitación

alicatada.

M SPRING

Este efecto simula el sonido brillante y limpio de una

reverb de muelles.

(1) DECAY

1 − 30

Ajusta la duración de la reverb.

(2) PRE DLY

1 − 100

Ajusta el retardo que hay entre el sonido original

y el comienzo del sonido de la reverb.

(3)TONE

0 − 10

Ajusta el tono.

(4) MIX

0 − 100

Ajusta el nivel del sonido con efectos que es

mezclado con el sonido original.

Los 6 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.

RvsDelay

Esto es un retardo inverso con un largo tiempo de retardo

de hasta 2500 milisegundos.

(1) TIME

10 − 2500 ms,*

Ref. P144

Ajusta el tiempo de retardo.

(2) FEEDBACK

0 − 100

Ajusta la cantidad de realimentación.

(3)HIDAMP

0 − 10

Ajusta las características de amortiguación del

rango de agudos para el retardo.

(4) BALANCE

0 −100

Ajusta el balance entre el sonido original y el

sonido con efectos.

* ms = milisegundos.

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