Función del canal, Objetivo, Mantenimiento – Clay Paky ATLAS (HMI 575) Manual del usuario

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18

FUNCIÓN DEL CANAL

3

• STOP/STROBO - canal 1

En el 0% del cursor todos los haces
se oscurecen. En el intervalo desde
0% hasta 25% del cursor los haces
se abren progresivamente desde la
derecha hacia la izquierda creando
un efecto de abanico.
Desde 25% hasta 54.7% los haces
se oscurecen progresivamente
desde la derecha hacia la izquierda.
Desde 54.7% hasta 95% se obtiene
el efecto estrobo con frecuencia cre-
ciente de 1 flash cada cuatro segun-
dos a 2 flashes/segundo.
Desde 95% hasta 100% la abertura
es fija.

CANAL

1

STOP/STROBO

FUNCIÓN

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

La conexión entre el proyector y la centralita y entre diferentes proyectores se debe
efectuar con cable bipolar blindado terminado con enchufe y toma corriente de tipo
Cannon 5 PIN XLR.
Para la conexión DMX insertar en el último proyector el conector terminal (6) con una
resistencia de 100

entre los terminales 2 y 3; en caso se utilizara la señal

RS232/423(PMX) el terminal no es necesario.

Es importante que los cables no hagan contacto entre ellos o con la envol-
tura del conector.
La envoltura misma del enchufe/toma corriente se debe conectar con la
malla de blindaje y con la patita 1 de los conectores
.

Después de haber efectuado todas las operaciones indicadas anteriormente apretar
el interruptor (7) verificando que se encienda la lámpara y que se inicie la secuencia
automática de puesta en cero.

• Codificación del proyector (para señales digitales)

Cada ATLAS ocupa un canal de control. Con la finalidad que el mismo sea correcta-
mente dirigido a cada proyector, es necesario efectuar una operación de codificación
de los proyectores. La operación debe ser efectuada sobre cada uno de los ATLAS
conmutando los micro interruptores según la tabla indicada más abajo.

Llevando el interruptor TEST a la posición ON por algunos segundos se obtiene la
puesta a cero automática con el proyector encendido. Dejando el interruptor TEST en
la posición ON se obtiene el autotest completo; al final de la operación colocar nue-
vamente el interruptor en la posición OFF.

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

RS232/423

(PMX)

1

2

3

4

5

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

5

4

3

2

1

DMX
512

OBJETIVO

4

1

0

APER

TURA HAZ m

0

5

10

15

20

25

30

35

40 DISTANCIA m

0

0,1

0,14

0,18

0,22

0,26

0,30

0,34

0,38 DIAMETRO m

1

HMI 575 6400

1600

710

400

256

177

130

100 LUX

DIAGRAMAS DE LOS HACES LUMINOSOS Y VALORES DE ILUMINACIÓN

Amplitude haz luminoso (0,5°)

MANTENIMIENTO

5

TEST

256

128

64

32

16

8

4

2

1

ON

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

DIGITAL INPUT

DIP

ANALOGUE INPUTS

STOP

Is

0-10V

Projector

4

- Channels

4

Projector

5

- Channels 5

Projector

6

- Channels

6

Projector

7

- Channels

7

Projector

8

- Channels

8

Projector

9

- Channels

9

Projector

10

- Channels

10

Projector

3

- Channels

3

Projector

2

- Channels

2

Projector

1

- Channels 1

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

1

2

4

8

16

32

64

128

256

TEST

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

CODE

IMPORTANTE: antes de iniciar cualquier operación sobre el proyector quitar la ten-
sión de la red de alimentación. La temperatura máxima de la superficie externa del
aparato, en condiciones de régimen térmico, es de 80°C. Después del apagado no
quitar ninguna parte del aparato antes de 7 minutos como se indica en la etiqueta
de cambio de la lámpara (1). Una vez transcurrido dicho tiempo la probabilidad de
explosión de la lámpara es prácticamente nula. Si es necesario sustituir la lámpara,
esperar ulteriormente 15 minutos para evitar quemaduras. El aparato está proyecta-
do de manera tal de retener las esquirlas producidas por una eventual explosión de
la lámpara. Las lentes deben ser montadas obligatoriamente, además, si están visi-
blemente dañadas, deben ser sustituidas con repuestos originales.

• Cambio de la lámpara

Quitar los tornillos (8) y abrir la puerta del ventilador (9). Destornillar los volantes (10)
de la chapa de cambio de la lámpara (11) y quitarla del proyector. Aflojar la tuerca
(12) de la lámpara que se debe sustituir y quitarla de la chapa (13) tomándola del
enchufe (14). Extraer la lámpara nueva de la confección, quitar la tuerca (15) y aflo-
jar la otra (12). Enroscar la lámpara directamente a la chapa de cambio de la lám-
para (13) aferrándola del enchufe (14). Posicionar la lámina (16) en correspondencia
del enchufe (17) y ajustar a fondo la tuerca (12). Montar nuevamente la chapa de
cambio de la lámpara (11) en el proyector y apretar los volantes (10). Cerrar nueva-
mente la puerta del ventilador (9) ajustando los tornillos (8).

RS 232-423
DMX 512

CONEXIÓN RS 232/423(PMX) - DMX 512

7

6

18

15

12

8

9

1

11

10

13

14

17

12

16

11

18

Selección Proyector

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Este manual se refiere a los siguientes productos: