Almacenamiento de canales memorizados, Recepción de canales almacenados, Almacenamiento del equipo deseado (sólo sirius) – Alpine MARINE CDA-9886M Manual del usuario

Página 25: Almacenamiento durante la recepción de un partido, Configuración de alerta de partido, Almacenamiento del equipo deseado, Partido, Almacenamiento de la canción/artista deseado, Sólo sirius)

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23

-ES

Almacenamiento de canales memorizados

1

Pulse BAND para seleccionar la banda que desee
almacenar.

2

Tras sintonizar el canal deseado, mantenga pulsado,
durante al menos 2 segundos, uno de los botones
de memorización (del 1 al 6) en el que desee
almacenar el canal.

La emisora seleccionada se guarda.

3

Repita el mismo procedimiento para almacenar
hasta 5 canales más de la misma banda.

Para utilizar el mismo procedimiento con otras bandas, basta con

seleccionar la banda que desee y repetir el procedimiento.

Pueden almacenarse hasta 18 canales en la memoria para XM o

SIRIUS. 6 canales almacenados en cada banda (XM1, XM2 y XM3
para XM; SIRIUS1, SIRIUS2 y SIRIUS3 para SIRIUS).

Si almacena un canal en un número de memorización que ya contiene

otra emisora, el canal anterior será reemplazado por el nuevo.

Recepción de canales almacenados

1

Pulse BAND para seleccionar la banda que desee.

2

Pulse el botón de memorización del canal que
contiene el canal de satélite que desee memorizado.

Almacenamiento del equipo deseado (sólo
SIRIUS)

Puede almacenar el equipo que desee de una de las ligas que cubre SIRIUS.
Una vez almacenado, se anunciarán las horas de partido y los marcadores
del equipo a través de la pantalla de interrupción ALERT mientras se
reciben otros programas. Para recibir estos anuncios, consulte la página 23.
Esta función está disponible tras realizar las dos operaciones siguientes.

1

Seleccione el canal que emite el partido de su
equipo favorito.

2

Pulse F/SETUP para activar el modo de selección
Memory/Delete.

3

Gire el codificador rotatorio para seleccionar el
modo Memory y, a continuación, pulse

/ENT.

Memory

Delete

Memory

4

Gire el codificador rotatorio para seleccionar el
equipo deseado para el partido emitido y pulse

/ENT.

5

Gire el codificador rotatorio para seleccionar el
tipo de interrupción y, a continuación, pulse

/ENT.

6

Si mantiene pulsado

/ESC durante al menos 2

segundos, volverá al modo normal.

Si intenta almacenarlo y la memoria está llena, aparecerá “Memory

Full”. Si desea reemplazar un equipo que ya se ha guardado en el
paso 4, gire el codificador rotatorio para seleccionar “Replace YES”
y pulse

/ENT.

Se cancelará el modo de ajuste si no ha realizado ninguna operación

durante 10 segundos.

1

Mantenga pulsado F/SETUP durante al menos 2
segundos para entrar en el modo SETUP.

2

Gire el codificador rotatorio para seleccionar el
elemento SIRIUS y, a continuación, pulse

/ENT.

Bluetooth

*

1

General

Display

XM

*

2

/SIRIUS

*

3

HD Radio

*

4

Bluetooth

*

1

Se muestra sólo si INT Mute está ajustado en OFF y si el modo está
ajustado en cualquier opción excepto Bluetooth Audio.

*

2

Sólo con XM Radio conectado.

*

3

Sólo con SIRIUS Radio conectado.

*

4

Sólo con HD Radio conectado.

3

Pulse

/ENT para activar el modo Game Alert.

4

Gire el codificador rotatorio para seleccionar la
liga que desee y, a continuación, pulse

/ENT.

5

Gire el codificador rotatorio para seleccionar el
equipo que desee almacenar y, a continuación,
pulse

/ENT.

6

Gire el codificador rotatorio para seleccionar un
tipo de interrupción y, a continuación, pulse

/ENT.

7

Mantenga pulsado F/SETUP durante al menos 2
segundos para cancelar el modo SETUP.

Pulse

/ESC para regresar al modo SETUP anterior.

Si no se ha realizado ninguna operación durante 60 segundos

SETUP se cancelará.

En este modo, pueden almacenarse hasta 4 equipos en la memoria

(un equipo por liga).

Almacenamiento de la canción/artista
deseado (sólo SIRIUS)

Un título de canción o nombre de artista almacenado se anuncia siempre
que se encuentre un título o un artista coincidente en otro canal. La
pantalla ALERT de interrupción aparece al escuchar un programa de
otro canal. Para recibir información de interrupción, consulte
“Recuperación de la información almacenada (sólo SIRIUS)”
(página 24).

1

Pulse F/SETUP para activar el modo de selección
Memory/Delete cuando se emite una canción o la
canción de un artista que desee almacenar.

Almacenamiento durante la recepción de
un partido

Game Update (Ajuste inicial)

Game Initial

Game Update:

La pantalla ALERT aparece según la evolución
del partido (cambio de marcador, resultado, etc.).

Game Initial:

La pantalla ALERT aparece al comenzar el
partido.

Configuración de alerta de partido

UPDATE (Ajuste inicial)

INITIAL

UPDATE:

La pantalla ALERT aparece según la evolución del
partido (cambio de marcador, resultado, etc.).

INITIAL:

La pantalla ALERT aparece al comenzar el partido.

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