Ptiva, P.147), Ptual – Canon Digital Photo Professional 3.14 Macintosh Manual del usuario

Página 147: E imprima, Coincidencia), Espacio de color, Perfiles de simulación cman, Intento de representación

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Introducción

Mapa de

contenidos

Funcionamiento

básico

Operaciones

avanzadas

Edición e

impresión

avanzadas de

imágenes

Editar

imágenes

JPEG/TIFF

Índice

Procesar

grandes

cantidades de

imágenes

Referencia

Espacio de color

Un espacio de color es el intervalo de color reproducible (características de la
gama de colores). DPP admite los cinco tipos de espacio de color siguientes.
sRGB:

Espacio de color estándar para Windows. Se utiliza
comúnmente como espacio de color estándar para
monitores, cámaras digitales y escáneres.

Adobe RGB:

Un espacio de color más amplio que sRGB. Se utiliza
principalmente en tareas de impresión comercial.

Apple RGB:

Espacio de color estándar para Macintosh. Un espacio
de color ligeramente más amplio que sRGB.

ColorMatch RGB:

Un espacio de color ligeramente más amplio que sRGB. Se
utiliza principalmente en tareas de impresión comercial.

RGB de amplia gama: Un espacio de color más amplio que Adobe RGB.
Consulte el diagrama de color siguiente para ver el área de color de
cada espacio de color.

Diagrama de color de los espacios de color compatibles con DPP

Gama de colores que
puede ver el ojo humano

Valor

gama

Punto blanco

(temp. de color)

sRGB

2,2

6500 K (D65)

Adobe RGB

2,2

6500 K (D65)

Apple RGB

1,8

6500 K (D65)

ColorMatch RGB

1,8

5000 K (D50)

RGB de amplia gama

2,2

5000 K (D50)

Perfiles de simulación CMAN

Se trata de perfiles que simulan colores al imprimir en un entorno CMAN (equipos
de impresión, etc.). Con DPP, puede simular el color con cuatro tipos de perfil.
Euro Standard:

Perfil utilizado normalmente para la impresión
de libros en Europa, adecuado para la
simulación de la impresión europea estándar.

JMPA:

Perfil utilizado normalmente para la impresión
de libros, etc. en Japón, adecuado para la
simulación de la impresión en color estándar
de publicidad en revistas.

U.S.Web Coated:

Perfil utilizado normalmente para la impresión
de libros en América del Norte, adecuado
para la simulación de la impresión
norteamericana estándar.

JapanColor2001 type3: Perfil que se está convirtiendo en un estándar

en el sector japonés de la impresión,
adecuado para la simulación de la impresión
en color japonesa estándar.

Intento de representación

Los intentos de representación son métodos de conversión de color para
la impresión de imágenes. A continuación se muestra el método de
conversión de cada intento de representación.
Perceptual:

Antes y después de la conversión, se convierten
todos los colores para mantener las relaciones
entre los colores. Incluso cuando los colores
cambian ligeramente, es posible imprimir
imágenes de aspecto natural manteniendo la
armonía del color. Sin embargo, según la imagen,
es posible que cambie la saturación general.

Relativo colorimétrico: No habrá mucha conversión para los colores que sean

similares antes y después de la conversión, pero los
colores que no sean similares se convierten de la forma
adecuada. Dado que hay pocos cambios para los
colores similares que forman la mayor parte de la
imagen, es posible imprimir imágenes de aspecto
natural en las que la saturación no cambie mucho. Sin
embargo, según la imagen, hay casos en los que el tono
general de la imagen cambia algo, dado que cambian
los colores que no son similares y las altas luces.

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