2 delay, 2 delay — 68 – PreSonus AudioBox 44VSL Manual del usuario

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68

PreSonus AudioBox

22/44VSL

Resumen

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Información

Técnica

Solución

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Problemas

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tía

5

Tutoriales

Tut

oriales

5.5

Efectos digitales

Decay. El Decay o Decaimiento es el tiempo necesario para que la reflexión
(reverberación) de audio muera. En la producción de música más moderna, los
tiempos de decay más frecuentes son de entre uno y tres segundos. Un ajuste
de reverberación con fuertes reflexiones tempranas y un decaimiento rápido son
una buena forma de crear un efecto estéreo para una fuente de audio mono.

Predelay. Predelay es el tiempo entre el fin del sonido inicial y el momento
en que las primeras reflexiones se hacen audibles. Imagine que está de vuelta
en el escenario en un teatro de gran tamaño. Esta vez usted está parado en el
borde mismo del escenario y gritar “¡Hola, mundo!” hacia el centro de la sala.
Habrá una breve pausa antes de escuchar las primeras reflexiones notables
de su voz, porque las ondas sonoras pueden viajar mucho más lejos antes de
encontrarse con una superficie y rebotar. (Hay superficies más cercanas, por
supuesto-en particular el suelo y el techo justo en frente del escenario, pero
sólo una pequeña parte del sonido directo ira allí, por lo que esas reflexiones
serán mucho menos audibles.) Ajustando el Predelay en una reverb le permite
cambiar el tamaño aparente de la habitación sin tener que cambiar el tiempo
de decaimiento general. Esto le dará a su mezcla un poco más de transparencia,
dejando algo de espacio entre el sonido original y su reverberación.

HF y LF decay. Los tipos de superficies en un espacio también afectan al
sonido. Alfombras y muebles absorben más ondas de alta frecuencia, lo
que reduce el tiempo de caída de las altas frecuencias, mientras que las
superficies duras como cerámica o piedra reflejan el sonido muy bien,
lo que resulta en un ambiente “brillante” ambiente. Del mismo modo, el
ajuste de los tiempos de decaimiento para las altas frecuencias (HF) y las
bajas frecuencias (LF) le permiten manejar el “brillo” o “la oscuridad” de la
reverberación, lo que le permite emular mejor estos factores ambientales.

5.5.2 Delay

Un Delay esencialmente crea un eco, aunque a menudo se puede utilizar
para crear efectos más complejos basados en los retrasos de tiempo. La señal
se retrasa para que se escuche más tarde de lo que realmente ocurrió.

Delay Time. El tiempo de Delay es el tiempo entre la fuente de sonido original
y su eco. El efecto más simple de Delay es una sola repetición. Un pequeño
delay entre 30 y 100 ms se puede utilizar para crear eco slap-back, mientras
que un mayor tiempo de delay puede producir un eco de alcance mayor. Los
tiempos de delay que son demasiado cortos como para escuchar los distintos
ecos se puede utilizar para crear efectos de engrosamiento. Si que estos
ecos están a “tempo” o no, se trata de una cuestión de elección de estilo.

Variable Feedback. Variable Feedback, o la regeneración, produce múltiples
repeticiones en decaimiento. El aumento del valor de regeneración, aumenta el
número de ecos, así como la resonancia que se crea cuando un eco se pierde en otro.

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Este manual se refiere a los siguientes productos: