Id objeto, Target id – Nokta detectors Fors Gold Manual del usuario

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El nivel de mineralización oscila entre los valores 0-99 y

aparece en la parte derecha de la pantalla principal. Esta

medida se puede resumir como el valor de las propiedades

magnéticas e intensidad del terreno. Simplemente, si está

buscando en un terreno muy mineralizado, este valor será

Hay terrenos en los que es difícil buscar, sobre todo si las propiedades magnéticas y de

conductividad del terreno son intensas. La mayor parte del tiempo, el funcionamiento

correcto del detector en dichos terrenos depende de la selección correcta del modo, del

balance de tierra, la sensibilidad y el tono de fondo.
Las piedras y las rocas, así como los hoyos en el terreno, afectan la calidad de la búsqueda

y la detección de objetos, tanto como el terreno mismo.
El terreno y las rocas tienen dos propiedades diferentes, al igual que los objetos que esté

buscando. Una de ellas es la intensidad y la otra es la conductividad - relación de

permeabilidad magnética y estas dos propiedades son independientes entre sí. En este

manual, la conductividad - la relación de permeabilidad magnética, será el valor al que nos

referiremos como ID del objeto. El terreno o las rocas pueden ser muy permeables y tener

valores de ID altos o bajos también. Si la conductividad aumenta en relación con la

permeabilidad magnética, el ID también aumentará.
Las rocas mineralizadas se clasifican como negativas o positivas en función de su ID,

porque sea baja o alta, en comparación con la ID del suelo donde estén. Uno o dos de los

tipos estará presente en el campo. Los efectos positivos y negativos mencionados aquí

serán solo válidos si el balance de tierra está bien configurado en el terreno donde se esté

buscando. En caso contrario, el terreno mismo no se comportará de forma diferente a las

rocas mineralizadas en términos de ID. En ''Compensación del Terreno'' sin embargo, las

condiciones pueden ser diferentes. Por tanto, los efectos de las rocas mineralizadas en

''Compensación del Terreno'' se tratarán por separado. Aquí nos referimos a un correcto

balance de tierra sin ''Compensación del Terreno''.
Las rocas mineralizadas positivas se comportan y suenan como los metales. En el modo de

Búsqueda General, cuando pasa el plato por encima de los metales, normalmente se

escucha un pequeño sonido tipo ''zip zip''. Si la señal es lo suficientemente intensa, el

detector también puede identificar numéricamente (ID) estas rocas. Las rocas

mineralizadas negativas, por otra parte, tienden a producir un sonido tipo ''boing'', cuando

se pasa el plato por encima. El detector no identificará numéricamente estas rocas a menos

que la señal sea lo suficientemente intensa.

NIVEL DE MINERALIZACIÓN MAGNÉTICA

ROCAS MINERALIZADAS y BÚSQUEDA EN ZONAS CON MUCHAS ROCAS

muy alto. Si el terreno tiene una intensidad magnética baja, este valor será inferior.

Esta medida es muy importante por dos aspectos. Primero, la profundidad de detección es

baja en zonas con mineralización alta y el usuario debe tener este factor en cuenta. La

mineralización es muy alta sobre todo en ''arena negra'' donde ''el hierro magnético que se

oxida'' (no es hierro, su efecto va en el sentido opuesto) es abundante. Como cualquier

detectoaficionado que busca oro sabe, la posibilidad de encontrar oro en arena negra es

alta. Por tanto, valores muy altos de mineralización magnética puede indicar la presencia

de oro. En segundo lugar, la mineralización magnética es una propiedad también de las

rocas mineralizadas por lo que medir este nivel desempeña un papel importante para que

el detector pueda eliminar las señales falsas provocadas por las rocas mineralizadas.

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NOKTA DETECTORS

ID

Objeto

Búsqueda General

76

45

GEN

Target

ID

General Search

76

45

GEN

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