Ajuste de la alerta de partidos, Almacenamiento mientras recibe la, Emisión de un partido – Alpine iDA-X305S Manual del usuario

Página 31: Almacenamiento del artista/canción que, Desee (sólo en sirius), Recuperación de la información almacenada, Sólo en sirius), Cancelación de la memoria de alerta, Almacenada (sólo en sirius)

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29

-ES

1

Selección del canal que emita el partido de su
equipo favorito.

2

Pulse

(FUNCTION/SETUP) para activar el modo

Function.

3

Mientras selecciona la memoria de alertas “Alert
Memory”, pulse

/ENTER para activar el modo

Memoria.

4

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar el equipo cuyo partido desee ver y, a
continuación, pulse

/ENTER.

5

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar un tipo de alerta y luego pulse

/ENTER.

6

Pulse

para cancelar el modo Function.

1

Mantenga pulsado

(FUNCTION/SETUP) durante

al menos 2 segundos para seleccionar el modo
Setup.

2

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar una opción de SIRIUS y luego pulse

/ENTER.

3

Pulse

/ENTER para seleccionar “Game Alert”.

4

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar la liga deseada y luego pulse

/ENTER.

5

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar el equipo que desee almacenar y luego
pulse

/ENTER.

6

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar un tipo de alerta y luego pulse

/ENTER.

7

Si mantiene pulsado

durante, al menos,

2 segundos, cancelará el modo SETUP.

Pulse

para regresar al modo Setup anterior.

Si mantiene pulsado

durante, al menos, 2 segundos, se

cancelará el modo de ajuste.

Puede guardar un equipo por liga como máximo.

Almacenamiento del artista/canción que

desee (sólo en SIRIUS)

Se anuncia un nombre de artista o título de canción cuando se encuentra
un título o artista que coincida en otro canal. La interrupción Alert se
muestra mientras escucha un programa de otro canal. Para recibir
información sobre la interrupción, consulte “Recuperación de la
información almacenada (sólo en SIRIUS)” (página 29).

1

Pulse

(FUNCTION/SETUP) para activar el modo

Function cuando se emita una canción o la canción
de una artista que quiera almacenar.

2

Mientras selecciona la memoria de alertas “Alert
Memory”, pulse

/ENTER para activar el modo

Memoria.

3

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar “Song” o “Artist” y, a continuación,
pulse

/ENTER.

4

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar el nombre de la canción o del artista y, a
continuación, pulse

/ENTER.

5

Pulse

para cancelar el modo Function.

Si intenta guardar una canción/artista en una memoria llena,

aparecerá la lista Alert. Seleccione un título de canción o nombre de
artista que desee reemplazar y pulse

/ENTER.

Recuperación de la información almacenada

(sólo en SIRIUS)

Cuando se reproduce el equipo, canción o artista almacenado, aparece
una interrupción Alert en la pantalla de la unidad.

1

Una vez mostrada la alerta “Game Alert”, “Song
Alert” o “Artist Alert”, aparece automáticamente la
lista de alertas correspondiente.

2

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar la información deseada.

3

Pulse

/ENTER.

Se recibe el canal seleccionado que contiene la
información deseada.

Si no se pulsa ningún botón en un espacio de 10 segundos, la unidad

vuelve al modo normal.

Sólo se muestra un equipo, canción o artista en una interrupción

Alert. Por ejemplo, no se pueden mostrar una canción y un artista en
Alert al mismo tiempo.

Cancelación de la Memoria de alerta

almacenada (sólo en SIRIUS)

1

Durante la recepción habitual, pulse

(FUNCTION/SETUP) para activar el modo

Function.

2

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar “Alert Delete” y, a continuación, pulse

/ENTER.

Aparecerá la lista de memoria.

3

Gire el codificador de doble acción para
seleccionar la alerta que quiera eliminar y luego
pulse

/ENTER.

4

Pulse

para cancelar el modo Function.

Almacenamiento mientras recibe la
emisión de un partido

Initial (ajuste inicial)

Update

Initial:

la pantalla Alert interrumpe cuando el
partido comienza.

Update:

la pantalla Alert interrumpe en el progreso
del partido (cambio de marcador, resultado
del partido, etc.).

Ajuste de la alerta de partidos

Initial (ajuste inicial)

Update

Initial:

la pantalla Alert interrumpe cuando el
partido comienza.

Update:

la pantalla Alert interrumpe en el progreso
del partido (cambio de marcador, resultado
del partido, etc.).

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