VIEWSONIC VS11611 Manual del usuario

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ViewSonic

PJ358

Configuración

NOTA • Antes de conectar dspostvos al proyector, lea sus manuales, y asegúrese

de que todos los dspostvos sean adecuados para conectarse a este producto. Antes

de la conexón a una computadora, compruebe el nvel de señal, la temporzacón de la

señal, y la resolucón.

- Algunas señales pueden necestar un adaptador para aplcarse a este proyector.

- Algunas computadoras poseen múltples modos de vsualzacón en pantalla que

pueden nclur algunas señales que no son compatbles con este proyector.

- Aunque el proyector puede vsualzar mágenes con resolucón de hasta UXGA

(1600X1200), la señal se convertrá a la resolucón del panel del proyector antes de

vsualzarse. El mejor rendmento de vsualzacón se logrará cuando las resolucones

de la señal de entrada y del panel del proyector sean déntcas.

• Cuando realce la conexón, cercórese de que la forma del conector del cable se

adapte a la del puerto de conexón. Asegúrese de apretar los tornllos de los conectores

que los posean.

• Cuando conecte una computadora portátl al proyector, asegúrese de actvar la

salda RGB externa de la computadora. (Ajuste la computadora portátl a vsualzacón

CRT o a vsualzacón smultánea en LCD y CRT.) Con respecto a los detalles sobre

cómo realzar esto, consulte el manual de nstruccones de la computadora portátl

correspondente.

• Cuando la resolucón de la magen cambe en una computadora dependendo de

la entrada, la funcón de ajuste automátco puede tardar certo tempo, y puede no

completarse. En este caso, es posible que no vea una casilla de verificación para

selecconar “Sí/No” para la nueva resolucón en Wndows. Después la resolucón

volverá a la orgnal. Es recomendable utlzar otros montores CRT o LCD para cambar

la resolucón.

• En algunos casos, este proyector puede no vsualzar la magen apropada, o no

vsualzar nnguna en la pantalla. Por ejemplo, el ajusta automátco puede no funconar

correctamente con certas señales de entrada. Una señal de entrada de sncronsmo

compuesto o de sncronsmo en G puede confundr a este proyector, por lo que el

proyector puede no vsualzar la magen apropada.
Acerca de la capacidad de Plug-and-Play

Plug-and-Play es un sstema es un sstema compuesto por un PC, su sstema

operatvo, y equpos perfércos (es decr, dspostvos de vsualzacón). Este proyector

es compatble con VESA DDC 2B. Plug-and-Play podrá utlzarse conectando este

proyector a una computadora que sea compatble con VESA DDC (canal de datos de

vsualzacón).

• Aproveche las ventajas de esta funcón conectando un cable RGB al puerto

COMPUTER IN1 (compatble con DDC 2B). Plug-and-Play puede no trabajar

adecuadamente s se ntenta otro tpo de conexón.

• Utlce los controladores estándar de su computadora, ya que este proyector es un

montor Plug-and-Play.

Conexión de sus dispositivos (continuación)

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