3 jeux de percussion personnalisés, 3 grupos de percusión custom – Yamaha DD-12 Manual del usuario

Página 14

¡Atención! El texto de este documento se ha detectado automáticamente. Para ver el documento original, se puede utilizar el modo "Original".

Advertising
background image

1. Vérifier que le témoin placé au-dessus de la touche

STYLE/PERCUSSION @ est éteint. S’il est allumé,

appuyer sur la touche STYLEyPERCUSSION

(g)

pour

l'éteindre. Le témoin s'éteindra et le nombre du jeu de

percussion courant apparaîtra dans l'afficheur 0.

1.

Verifique que el indicador situado sobre el botón

STYLE/PERCUSSION SET @ no está encendido. En caso de

estarlo, presione el botón STYLE/PERCUSSION SET. Se

apagará el indicador y aparecerá en el visualizador ® el número

del grupo de percusión corriente.

O

STYLErf^ERC. SET/SCR.

STYLE

nn

PERC.

uu

SET

'-BEAT-*

Remarque:

Le jeu de percussion 00 (de base) est

automatiquement sélectionne à chaque fois

que l'interrupteur d’alimentation POWER (D

est commuté sur marche.

2. Se servir des touches numériques (gi pour effectuer

l'introduction du nombre de jeu de percussion désiré (00 à

29).

Nota:

Se selecciona automáticamente el grupo de percusión 00

(BASICO) cada vez que ponga el interruptor POWER (8)

en la posición ON.

2. Use los botones numéricos para registrar el número del gmpo

de percusión deseado (00 a 29).

Introduire systématiquement un nombre à deux unités pour

choisir un jeu de percussion. Par exemple, pour choisir le jeu

de percussion 03 (HARD ROCK), eippuyer sur la touche "0"

puis sur la touche "3". Le nouveau jeu de percussion sera

automatiquement sélectionné dés que le deuxième chiffre du

nombre choisi sera introduit.

3.3 Jeux de percussion personnalisés

L’ensemble DD-12 vous permet d'affecter n'importe

lesquelles des 75 sonorités d'instrument à n’importe quel

tampon de percussion

d).

En outre, il est possible d'affecter

tout instrument à percussion non mélodique (00 а 64) а la

pédale.

Il

est

également

possible

d'affecter

les

fonctions

normalement exécutées avec les touches FILL IN

(g)

et la

touche INTRO/ENDING ® à n'importe que! tampon de

percussion ou à la pédale. Les fonctions de ces touches sont

détaillées dans le chapitre suivant. L'ensemble DD-12 vous

permet ainsi de créer et de sauvegarder jusqu'à cinq jeux de

percussion différents en une seule opération. Les jeux

sauvegarder peuvent être conservés dans les registres de

mémoire étiquetés CUSTOM 1 à CUSTOM 5 (jeux 25 à 29).

L'ensemble DD-12 conservera vos jeux de percussion

personnalisés en mémoire même après avoir coupé

l'alimentation.

Registre siempre dos dígitos para seleccionar un grupo de

percusión. Por ejemplo, para seleccionar el grupo 03 (HARD

ROCK), presione primero el botón "0" y luego el botón "3". El

nuevo grupo de percusión se seleccionará al momento que registre

el segundo dígito de su número.

3.3 Grupos de percusión Custom

La DD-12 le permite asignar cualquiera de sus 75 sonidos

instrumentales a cualquiera de los accionadores de percusión (|).

Además, usted podrá asignar cualquiera de los instrumentos de

percusión no melódica (00 a 64) al pedal.

Es también posible asignar las funciones normalmente reaplizadas

mediante los botones FILL IN ® y el botón INTRO/ENDING ® a

cualquiera de los accionadores de percusión o pedal. Las funciones

de estos botones se explican detalladamente en el siguiente

capítulo.

La DD-12 le permite crear y memorizar hasta cinco diferentes

grupos de percusión en cualquier momento. Podrá almacenar los

grupos de percusión creados por usted como CUSTOM 1 -

CUSTOM 5 (del grupo 25 al 29). La DD-12 conservará sus grupos

Custom en la memoria aun cuando se desconecte la alimentación.

Los instrumentos y funciones disponibles para la asignación se

listan en la siguiente tabla, así como en la tarjeta de Lista de

Instrumentos que viene con este manual.

22

Advertising