Empleo del ag-stomp, Ajuste del simulador de micrófono – Yamaha AG-Stomp Manual del usuario

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Empleo del AG-Stomp

Ajuste del simulador de micrófono

El simulador de micrófono es un circuito especialmente diseñado que añade a la guitarra electroacústica las características
especiales que se crean cuando se capta el sonido de una guitarra acústica con un micrófono. Añade la sensación de
percepción del aire, como la que se produce cuando se pone un micrófono delante de la abertura de la caja acústica de la
guitarra. El simulador de micrófono es útil cuando se conecta la guitarra directamente a una consola de mezcla o grabadora
a través de una línea, o cuando se escucha con unos auriculares para fines de ensayo, etc.

El AG-Stomp proporciona los ocho ajustes de simulador de micrófono distintos que se describen abajo. El simulador de
micrófono crea una imagen estéreo simulando dos micrófonos situados delante de la guitarra pero “orientados” en ángulos
distintos hacia la guitarra. Emplee el selector MIC TYPE para probar algunos de los tipos de simulación de micrófono
distintos.
El mando BLEND se emplea para ajustar el balance del volumen entre la señal después de haber pasado por el simulador
de micrófono (tono de MIC) y la señal antes de haber pasado por el simulador de micrófono (tono de DIRECT). Gire el
mando completamente hacia la izquierda para escuchar sólo el tono DIRECT. Gírelo completamente hacia la derecha para
escuchar sólo el tono MIC.

Adicionalmente, al presionar el botón [SHIFT] para establecer el modo SHIFT (parpadea la lámpara SHIFT) podrá emplear
el mando BLEND (estéreo) para ajustar la sensación de espacio del sonido producido por los dos micrófonos del simulador
de micrófono. Presione de nuevo el botón SHIFT para salir del modo SHIFT y se apagará la lámpara.

* En el modo SHIFT, si no se gira ningún mando después de cinco segundos, se saldrá de este modo automáticamente.

Simula micrófonos situados cerca de
la guitarra.

Posición del selector

Visualización

Descripción de la simulación

MIC TYPE

CONDENSER 1

C-1

Simula las características asociadas con un micrófono de condensador
situado cerca de la guitarra acústica.

CONDENSER 2

C-2

Simula las características asociadas con un micrófono de condensador
situado lejos de la guitarra acústica. El sonido de la sala también se
percibe.

DYNAMIC 1

d-1

Simula las características asociadas con un micrófono dinámico situado
lejos de la guitarra acústica. El sonido de la sala también se percibe.

DYNAMIC 2

d-2

Simula las características asociadas con un micrófono tubular situado
cerca de la guitarra acústica.

TUBE 1

t-1

Simula las características asociadas con un micrófono tubular situado
lejos de la guitarra acústica. El sonido de la sala también se percibe.

TUBE 2

t-2

Simula las características asociadas con un micrófono tubular situado
lejos de la guitarra acústica. El sonido de la sala también se percibe.

NYLON STR 1

n-1

Simula las características asociadas con una guitarra de cuerdas de
nailon con un micrófono de condensador situado cerca de la guitarra.

NYLON STR 2

n-2

Simula las características asociadas con una guitarra de cuerdas de
nailon con un micrófono de condensador situado lejos de la guitarra
acústica. El sonido de la sala también se percibe.

Micrófono

Simula micrófonos situados lejos de
la guitarra.

Micrófono

Micrófono

Micrófono

Micrófono

Micrófono

Micrófono

Micrófono

* Los ajustes del simulador de micrófono se almacenan en los datos del parche (ajustes del selector MIC TYPE).

* Cuando los controles de volumen y de tono están ajustados en posiciones demasiado altas, es posible que se corte la señal en el

interior del AG-Stomp. En este caso, reduzca el volumen de la guitarra o ajuste los mandos de control de VOLUME, de TONE
individuales o los mandos de efectos individuales del AG-Stomp. Además, si se produce realimentación acústica, emplee la
función de reducción de la realimentación acústica, que se describe en la página 16.

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